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Termos de uso
Termos de uso · Política de privacidade
⚠️Rascunho de 31/10/2026, para a primeira versão do site (features/pra_fazer/primeira_versao_site_v1.md). Precisa de revisão de um advogado antes de ser publicado. Os trechos entre colchetes precisam ser preenchidos: [RESPONSÁVEL] é o nome ou a razão social e o CPF ou CNPJ de quem responde pelo Sabum, [E-MAIL DE CONTATO] é o endereço de contato e [CIDADE/UF] é o domicílio do responsável.
Versão 1.0 — vigente a partir de [DATA DE PUBLICAÇÃO]
1. O que são estes termos
Estes Termos de Uso são as regras para usar o site e o jogo Sabum (sabum.com.br e jogar.sabum.com.br), oferecidos por [RESPONSÁVEL] ("nós").
Ao jogar, criar uma sala ou criar uma conta, você concorda com estes termos e com a Política de Privacidade, que explica como tratamos dados pessoais. Se não concordar, não use o Sabum.
2. O serviço
O Sabum é um jogo de perguntas e respostas com combate. Uma tela compartilhada (TV, computador ou projetor) mostra a arena, e até dois jogadores respondem pelo celular; quem acerta primeiro ataca o adversário. Outras pessoas podem torcer e responder pelo celular, sem interferir na luta.
Grátis para jogar. Nesta versão, não há planos, assinaturas, créditos, compras ou anúncios: jogar, criar salas, criar temas e usar todos os lutadores e arenas disponíveis não custa nada. Se um dia houver recursos pagos, avisaremos antes, com pelo menos 30 dias de antecedência; nada do que é gratuito hoje passará a ser cobrado sem esse aviso.
3. Quem pode usar
- Jogar não exige conta nem cadastro. Qualquer pessoa pode entrar numa sala pelo QR code ou pelo código.
- Criar conta (necessária para criar temas próprios) é permitido só a maiores de 18 anos.
- Crianças e adolescentes jogam sob a responsabilidade do anfitrião da sala (o professor, o responsável ou o organizador), que deve orientá-los sobre o uso do jogo e sobre usar um apelido, e não o nome completo.
- Escolas e instituições que usam o jogo com alunos são responsáveis por seguir as próprias regras sobre o uso de aplicativos em sala de aula.
4. Sua conta
- A conta é pessoal. A entrada é feita com o seu e-mail e a sua senha; não compartilhe a senha com ninguém e use uma que você não usa em outros sites.
- Mantenha o e-mail atualizado: é por ele que você entra e recebe avisos importantes.
- Você é responsável pelo que for feito na sua conta. Se perceber um acesso que não reconhece, desconecte os aparelhos em Minha conta e nos avise.
- Você pode apagar a conta a qualquer momento, em Minha conta. Os temas da conta são apagados junto.
5. Salas e partidas
- Quem cria a sala (o anfitrião) escolhe o tema e a arena, mostra o QR code e controla a partida pela tela compartilhada. O anfitrião é responsável por quem convida para a sala e pelo tema que escolhe.
- O código da sala e o QR code permitem que qualquer pessoa que os tenha entre na sala. Não os divulgue fora do grupo que vai jogar.
- Salas sem atividade são encerradas automaticamente.
- As regras do jogo (vida, dano, golpe especial, tempo de resposta, empate técnico e outras) aparecem no próprio jogo e podem mudar para deixar as partidas mais justas e divertidas.
- O resultado de cada rodada é decidido pelo nosso servidor, pela ordem em que as respostas chegam a ele. Diferenças de conexão entre aparelhos podem influenciar disputas decididas por milésimos de segundo; o jogo tem uma janela de empate técnico para reduzir esse efeito, mas não garantimos que a resposta tocada primeiro no celular seja sempre a primeira a chegar.
- Placar, vitórias e resultados servem só para a diversão. Não há prêmios, rankings oficiais nem valor em dinheiro associado ao jogo. Se um anfitrião oferecer prêmios por conta própria, a responsabilidade é dele.
6. Apelidos e comportamento
- Use apelidos e textos respeitosos. São proibidos apelidos ofensivos, discriminatórios, obscenos, que se passem por outra pessoa ou que exponham dados pessoais de alguém. O jogo recusa automaticamente alguns termos ofensivos, mas o filtro não pega tudo.
- Não tente atrapalhar o jogo ou o serviço: nada de robôs ou programas que respondam automaticamente em partidas com outras pessoas, de tentativas de descobrir as respostas, de ataques ao servidor, de criação de salas ou contas em massa, ou de acesso a áreas que não são suas.
- O anfitrião pode tirar um jogador da sala encerrando-a; nós podemos encerrar salas que violem estes termos.
7. Temas e perguntas que você cria
O conteúdo é seu. Os temas, as perguntas, as alternativas e as explicações que você cadastra continuam sendo seus.
Licença para o jogo funcionar. Para guardar seus temas e mostrá-los nas partidas, você nos dá uma licença gratuita, não exclusiva e válida enquanto o tema existir, para armazenar, reproduzir, adaptar o formato (por exemplo, embaralhar as alternativas ou quebrar linhas) e exibir o conteúdo nas salas em que ele for usado. Se você compartilhar um tema por código, a licença inclui exibi-lo nas salas de quem usar esse código. Não usaremos seus temas para outra finalidade, nem os publicaremos numa biblioteca pública, sem a sua autorização.
Você declara que:
- tem o direito de usar o conteúdo que cadastra (ele é de sua autoria, é de uso livre ou você tem autorização de quem é o dono);
- o conteúdo não copia trechos longos de livros, apostilas, provas, letras de música ou outras obras protegidas por direito autoral. Fazer perguntas sobre uma obra é permitido; reproduzir a obra, não;
- o conteúdo não usa marcas, personagens ou imagens de terceiros de um jeito que sugira patrocínio ou parceria;
- as perguntas não contêm dados pessoais de outras pessoas (por exemplo, nome completo, foto, telefone ou endereço de alunos).
É proibido cadastrar conteúdo que:
- seja ilegal, ou incentive violência, crime, automutilação ou uso de drogas;
- seja discriminatório, de ódio ou de assédio contra pessoas ou grupos;
- seja sexual ou impróprio para o público que vai jogar, especialmente crianças e adolescentes;
- espalhe informações falsas de forma deliberada, ou que se passe por outra pessoa ou instituição;
- tenha propaganda, links ou tentativas de enganar quem joga.
Regras mínimas do tema: cada tema precisa de pelo menos 10 perguntas, e cada pergunta, de 4 alternativas diferentes e de uma resposta certa. O site pode recusar temas que não sigam essas regras ou mostrar avisos (por exemplo, para alternativas longas demais para a TV).
Correção das perguntas. Você é responsável pelo que escreve, inclusive pelas respostas certas. Não revisamos os temas criados pelos usuários antes de serem usados.
Denúncias e remoção. Se você encontrar um tema que viola estes termos, escreva para [E-MAIL DE CONTATO] informando o código do tema ou da sala. Podemos remover temas e bloquear contas que violem estes termos, avisando o dono por e-mail, exceto quando a lei ou a gravidade do caso impedirem o aviso. Quem teve um tema removido pode pedir a revisão da decisão pelo mesmo e-mail.
8. Conteúdo do Sabum
- Os lutadores, as arenas, as músicas, os efeitos sonoros, as vozes, as artes, os temas da casa, o nome, o logotipo e o software do Sabum são de [RESPONSÁVEL] ou usados com autorização, e são protegidos pela lei de direitos autorais e de propriedade industrial.
- Você pode usar o jogo como ele é oferecido, inclusive em aulas, eventos e transmissões ao vivo ou gravadas das partidas. Não pode copiar, vender ou distribuir as artes, as músicas ou o software separadamente, nem criar versões modificadas do jogo.
- Os temas da casa são escritos com cuidado, mas podem conter erros. Se encontrar algum, avise-nos: corrigimos e agradecemos.
- Temas da casa sobre obras, personagens ou marcas de terceiros são perguntas de conhecimento geral sobre essas obras, sem ligação, patrocínio ou aprovação dos seus donos.
9. Disponibilidade e mudanças no serviço
- O Sabum é oferecido de graça, "no estado em que se encontra". Fazemos o possível para mantê-lo funcionando, mas ele pode ficar fora do ar para manutenção, atualizações ou por problemas técnicos, e uma atualização pode encerrar as salas abertas naquele momento.
- O jogo depende da conexão de internet e do navegador de cada aparelho. Algumas TVs, navegadores antigos ou redes com restrições podem não funcionar bem.
- Podemos mudar, acrescentar ou retirar recursos, lutadores, arenas e temas da casa.
- Se decidirmos encerrar o Sabum, avisaremos quem tem conta com pelo menos 30 dias de antecedência, para que possa baixar os próprios temas.
10. Responsabilidade
- Não respondemos por perdas causadas por interrupções, quedas de conexão, resultados de partidas, erros em perguntas criadas por usuários, nem pelo uso que anfitriões e jogadores fazem do jogo, na medida permitida pela lei.
- Não respondemos pelo conteúdo cadastrado pelos usuários, mas o removemos quando ele violar estes termos ou quando houver ordem judicial, nos termos do Marco Civil da Internet (Lei nº 12.965/2014).
- Nada nestes termos afasta direitos que o Código de Defesa do Consumidor ou outra lei garantam a você e que não possam ser afastados por contrato.
11. Suspensão e encerramento de contas
Podemos suspender ou apagar contas que violem estes termos, que sejam usadas para abuso do serviço ou por pessoas com menos de 18 anos, avisando por e-mail sempre que possível. Contas sem nenhum acesso por 24 meses podem ser apagadas, depois de um aviso por e-mail com 30 dias de antecedência, como explica a Política de Privacidade.
12. Mudanças nestes termos
Estes termos podem mudar. A data e a versão ficam no topo. Se a mudança for importante, avisaremos por e-mail quem tem conta, com pelo menos 15 dias de antecedência, e pediremos um novo aceite no próximo acesso. Se não concordar com os novos termos, você pode apagar a conta antes de eles valerem.
13. Lei e foro
Estes termos seguem as leis do Brasil. Eventuais conflitos serão resolvidos no foro do domicílio do consumidor, quando a lei assim garantir; nos demais casos, no foro de [CIDADE/UF]. Antes de recorrer à Justiça, escreva para nós: a maioria dos problemas se resolve por conversa.
14. Contato
[RESPONSÁVEL]
E-mail: [E-MAIL DE CONTATO]