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Política de privacidade

Termos de uso · Política de privacidade

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Rascunho de 31/10/2026, para a primeira versão do site (features/pra_fazer/primeira_versao_site_v1.md). Escrito a partir do que o jogo realmente grava. Precisa de revisão de um advogado antes de ser publicado. Os trechos entre colchetes precisam ser preenchidos: [RESPONSÁVEL] é o nome ou a razão social e o CPF ou CNPJ de quem responde pelo Sabum, e [E-MAIL DE CONTATO] é o endereço para pedidos de privacidade.

Versão 1.0 — vigente a partir de [DATA DE PUBLICAÇÃO]

1. Quem somos

O Sabum é um jogo de perguntas e respostas com combate, jogado no navegador: uma tela compartilhada (TV, computador ou projetor) mostra a luta, e os jogadores respondem pelo celular. O site e o jogo ficam em sabum.com.br e jogar.sabum.com.br.

O responsável pelo tratamento dos seus dados pessoais (o "controlador", na Lei Geral de Proteção de Dados, Lei nº 13.709/2018, a "LGPD") é [RESPONSÁVEL]. Para qualquer assunto desta política, inclusive para falar com o encarregado pelo tratamento de dados, escreva para [E-MAIL DE CONTATO].

O Sabum é gratuito. Não vendemos dados, não mostramos anúncios e não usamos ferramentas de publicidade ou de rastreamento.

2. Resumo em linguagem simples

3. Quem são as pessoas envolvidas

PessoaO que fazPrecisa de conta?
AnfitriãoCria a sala na tela compartilhada e escolhe o tema e a arena.Não, para usar os temas da casa. Sim, para usar temas próprios.
Criador de temasCadastra temas e perguntas no painel do site. Em geral, é o próprio anfitrião (um professor, um organizador de evento, uma família).Sim
JogadorEntra pelo QR code ou pelo código da sala, digita um apelido, escolhe um lutador e responde.Não
TorcedorEntra na sala quando as vagas de luta estão ocupadas, escolhe um lado e responde "de sombra".Não
PlateiaAssiste à tela compartilhada.Não; nenhum dado é coletado

4.1. Conta de quem cria temas

DadoPara quêBase legal (LGPD, art. 7º)
E-mailIdentificar a conta e enviar avisos importantes (mudança nestes documentos, conta apagada) e, quando houver, o código para confirmar o e-mail ou trocar a senha.Execução de contrato (inciso V): é o que permite usar a conta.
Nome (como você quer ser chamado)Mostrar no painel e no tema, se você quiser.Execução de contrato (inciso V).
Data de criação, último acesso e versão dos termos aceitaSegurança da conta e prova do aceite.Execução de contrato (V) e cumprimento de obrigação legal (II).
Sessões abertas (identificador cifrado e tipo de navegador)Manter você conectado por até 30 dias e mostrar os aparelhos conectados, para que você possa desconectá-los.Execução de contrato (V).
Senha (guardada só como resumo cifrado, com o algoritmo scrypt)Entrar na conta.Execução de contrato (V).
Códigos enviados por e-mail (guardados cifrados, válidos por 15 minutos), quando houverConfirmar que o e-mail é seu.Execução de contrato (V).

Não guardamos a senha em texto: só um resumo cifrado (scrypt, com sal), que não permite recuperá-la. Não guardamos dados de pagamento, porque não há nada pago.

4.2. Temas e perguntas

Os temas, as perguntas, as alternativas e as explicações que você cadastra ficam guardados na sua conta para serem usados nas partidas. Eles são conteúdo seu (ver os Termos de Uso). Pedimos que não coloque dados pessoais nas perguntas, como nomes completos de alunos, telefones ou fotos de pessoas.

Base legal: execução de contrato (inciso V).

4.3. Partidas (todos os jogadores, com ou sem conta)

Para o jogo funcionar e para entendermos como ele é usado, o servidor grava um registro dos eventos de cada sala:

Para quê: fazer a partida funcionar (placar, fila da torcida, revanche); evitar repetir as mesmas perguntas para o mesmo grupo; medir se as regras são justas (quem acerta primeiro, empates técnicos, quedas de conexão); descobrir perguntas difíceis ou erradas; corrigir problemas técnicos.

Base legal: legítimo interesse (inciso IX), limitado ao necessário para o funcionamento e a melhoria do jogo. Esses registros não são usados para publicidade nem para criar perfis de pessoas.

O que não gravamos nas partidas: endereço IP, nome completo, idade, localização, contatos, fotos ou qualquer dado do celular além do tipo de navegador.

4.4. Registros de acesso

Como qualquer site, o servidor que recebe as conexões (o proxy da nossa hospedagem) registra o endereço IP, a data e a hora de cada acesso e a página pedida. Esses registros servem para segurança, para investigar abusos e para cumprir o Marco Civil da Internet (Lei nº 12.965/2014, art. 15). São guardados por 6 meses e depois apagados, salvo pedido de autoridade competente.

Base legal: cumprimento de obrigação legal (inciso II) e legítimo interesse em segurança (inciso IX).

O IP também é usado, só na memória do servidor e sem ser gravado, para limitar quantas senhas erradas e quantos códigos por e-mail podem ser tentados e quantos códigos de sala errados podem ser tentados por minuto (para ninguém achar a sala de uma turma por tentativa). Essa contagem some sozinha depois de um minuto.

4.5. Contato

Se você escrever para nós, guardamos a mensagem e o seu e-mail pelo tempo necessário para responder e resolver o assunto, e por até 12 meses depois disso.

5. Crianças e adolescentes

O Sabum é usado em escolas e em família, e muitos jogadores são crianças e adolescentes. Por isso:

6. Cookies e armazenamento no navegador

Não usamos cookies de publicidade, de análise ou de terceiros. Usamos apenas:

OndeO quêPara quêPor quanto tempo
Cookie sabum_sessaoIdentificador da sessão de quem entrou na contaManter você conectado30 dias, ou até você sair
Armazenamento local do navegador (localStorage)Último apelido usado, preferências de som, música, volume, "menos movimento" e última arena escolhida, e o identificador do jogador em cada salaLembrar suas escolhas e devolver você à mesma vaga se a conexão cairAté você limpar os dados do navegador
Armazenamento da sessão do navegador (sessionStorage)A sala aberta na tela compartilhadaReabrir a sala se a página for recarregadaAté fechar a aba

Esses itens ficam no seu aparelho e são necessários para o jogo funcionar. O que fica no armazenamento local não é enviado para nós, exceto o apelido e o identificador do jogador, quando você entra numa sala.

O site e o jogo não carregam nada de servidores de terceiros no navegador: as fontes, as imagens e o gerador de QR code ficam no nosso próprio servidor.

7. Com quem compartilhamos

Não vendemos nem alugamos dados. Compartilhamos apenas com os prestadores de serviço necessários para o Sabum funcionar, que tratam os dados em nosso nome e seguindo nossas instruções:

PrestadorServiçoDados envolvidosOnde
Integrator HostHospedagem do servidor e do proxy com HTTPSTodos os dados desta políticaCanadá (data center em Montreal)
ResendEnvio dos e-mails de aviso e dos códigos de confirmação, quando houverE-mail do destinatário e o conteúdo do e-mailEstados Unidos

Transferência internacional: o servidor do Sabum fica no Canadá, e o envio de e-mails pelo Resend acontece nos Estados Unidos. Essas transferências são feitas com base nas cláusulas-padrão contratuais aprovadas pela ANPD (LGPD, art. 33, II, "b", e Resolução CD/ANPD nº 19/2024) [confirmar com a Integrator e com o Resend a inclusão dessas cláusulas nos contratos].

Também podemos compartilhar dados se uma lei ou uma ordem de autoridade competente exigir, ou para proteger direitos do Sabum e de seus usuários em caso de abuso.

Dentro da sala: o apelido e o lutador de cada jogador aparecem na tela compartilhada e nos celulares da mesma sala, e os temas por link podem ser usados por quem tiver o código do tema. Isso faz parte do jogo.

8. Por quanto tempo guardamos

DadoPrazo
Conta e temasEnquanto a conta existir. Ao apagar a conta, a exclusão é imediata no sistema e nas cópias de segurança em até 30 dias.
Contas sem nenhum acesso por 24 mesesAvisamos por e-mail e, se não houver acesso em 30 dias, apagamos a conta e os temas.
Códigos enviados por e-mail, quando houver15 minutos de validade; apagados em até 1 dia.
Sessões30 dias ou até sair.
Registros das partidasOs apelidos são apagados depois de 12 meses. O restante (respostas e resultados, sem apelidos) é mantido para estatísticas do jogo.
Registros de acesso (IP)6 meses.
Mensagens de contatoAté 12 meses depois de resolvido o assunto.

9. Seus direitos

Pela LGPD (art. 18), você pode pedir, a qualquer momento:

Como exercer:

Se achar que não resolvemos o seu pedido, você pode reclamar à Autoridade Nacional de Proteção de Dados (ANPD), em gov.br/anpd.

10. Segurança

Nenhum sistema é totalmente seguro. Se acontecer um incidente de segurança que possa causar risco ou dano relevante, avisaremos as pessoas afetadas e a ANPD, como manda a LGPD (art. 48).

11. Mudanças nesta política

Esta política pode mudar quando o Sabum mudar. A data e a versão ficam no topo. Se a mudança for importante (por exemplo, um novo tipo de dado ou um novo prestador), avisaremos por e-mail quem tem conta, com pelo menos 15 dias de antecedência, e pediremos um novo aceite no próximo acesso.

12. Contato

[RESPONSÁVEL]
E-mail: [E-MAIL DE CONTATO]