SABUM!

Seu melhor golpe é o conhecimento.

Abra o jogo na TV ou no projetor, mostre o QR code e deixe dois jogadores responderem pelo celular. Quem acerta primeiro ataca. O resto da turma torce e responde junto.

Sem instalar nada · Funciona na TV, no computador e no projetor · Alunos e jogadores não precisam de conta

Vai criar uma sala? Abra o site na TV ou no computador: é lá que a arena aparece.

Como funciona

Do QR code ao primeiro golpe em um minuto

Uma tela grande para todo mundo ver, um celular para cada jogador. Só isso.

1

Escolha o tema

Temas prontos do 6º ano e de conhecimentos gerais, ou o seu, com as perguntas da sua aula.

2

Mostre o QR code

Os jogadores escaneiam com o celular, digitam um apelido e escolhem um lutador.

3

Responda e ataque

Quatro botões com as mesmas cores e formas da TV. Quem acerta primeiro golpeia.

4

Golpe especial

Três acertos seguidos armam o especial: a tela escurece e o dano dobra.

Na TV

A pergunta é para todos. O golpe é de quem sabe.

A plateia vê a pergunta, as alternativas, as barras de vida e a carga do especial. Os jogadores só veem quatro botões, então ninguém cola pela tela do outro.

  • Perguntas longas ganham mais tempo de leitura antes de liberar os botões.
  • Acertou junto? Os dois atacam.
  • Quem está perdendo arma o especial mais rápido. Viradas acontecem.
Qual é a estrela mais próxima da Terra?
▲AO Sol
◆BA Lua
●CSirius
■DA Estrela Dalva
Modos de jogo

Três jeitos de lutar

Os mesmos três botões que aparecem na TV, em "Escolha seu modo de jogo".

1 jogador

Contra o computador

Você responde pelo celular e enfrenta o jogo, em três níveis. Bom para treinar antes da prova.

2 jogadores + torcida

Duelo com torcida

Dois celulares, uma arena na tela para todos assistirem. Quem não está lutando torce e entra na fila.

2 jogadores online

Duelo à distância

Cada lugar abre a arena na sua tela e joga pela internet. Avós contra netos, turma contra turma.

Torcida

Ninguém fica de fora

Com as duas vagas ocupadas, quem entra pelo QR code vira torcida: escolhe um lado, responde junto pelo celular e entra na fila para a próxima luta. No fim, a TV mostra o melhor torcedor. A turma inteira revisa, não só quem está lutando.

Até 60 pessoas na torcida de cada sala.

Elenco

Escolha seu lutador

Todos com soco, chute, magia e um especial próprio. Lutador só muda o visual: a luta é decidida pelas respostas.

Ver todos os lutadores e arenas

Para escolas

A revisão que a turma pede para repetir

Escreva as perguntas da sua aula ou use os temas do 6º ano alinhados à BNCC. Pause para explicar a resposta e, no fim, revise o que ninguém acertou. Os alunos entram pelo QR code, sem conta.

Ver como usar na sala de aula
Para estudar em casa

A véspera da prova vira luta

A família contra a criança, a criança contra o computador ou os avós de longe, no Duelo à distância. Temas do 6º ano prontos ou as perguntas da prova.

Ver como estudar em casa
Para festas

O telão vira arena

Torcida grande, fila para a próxima luta e placar da noite. Perguntas sobre os noivos, o aniversariante ou os anos 80, 90 e 2000.

Ideias para festas

Pronto para o primeiro round?

Grátis para jogar. Sem cartão, sem limite de partidas.

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